Урок 10. Классы

Назад Menu Теория Лабораторные работы Лабораторная работа 1: Выполнить: Создайте класс Rectangle и объект (т.е. переменную) rect этого класса. 1) Класс должен содержать четыре поля: — два поля данных типа int (поле width и поле height) с модификатором доступа private, Читать далее

Урок 7. Основы работы с указателями

Назад Меню Вперед Теория 1. Основы работы с указателями Указатели — это способ указать местоположение переменной. Вместо хранения значения (5 или символ ‘c’), значением указателя является адрес другой переменной. Переменные-указатели имеют размер (количество байт в памяти), имя и значение. Они Читать далее

Урок 6. C++ работа со строками

Назад Меню Вперед Теория Строки в C++ Для работы со строкой должна быть включена библиотека string: #include <string>#include <string> Переменные строкового типа можно понимать как массив символов. К определенному символу в строке можно получить доступ как в обычном массиве, то Читать далее